前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1032 2026-11-07 19:15

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

业内分析人士认为,